dnf剑宗技能伤害占比 (dnf剑宗哪个技能伤害高)

随着版本的不断更新,增加职业伤害的设定越来越多,从最开始的黄白爆,到现在最终伤害、技能攻击力、黄爆追加伤害等等,这些伤害的计算模式比较固定,要么加算要么乘算比较直观,但是类似超大陆上衣、海伯伦右曹、逸龙剑以及幸运角色这种1-85技能+1或+2的属性,对伤害的提升就不是那么直观了。这里针对剑宗这个职业,比较直观的告诉大家1-85技能+1对剑宗伤害的影响。

首先给出基础的装备,按照目前主流卢克的进度毕业装如下:

dnf剑宗1-50技能和3%技攻哪个合算,dnf剑宗伤害提升技巧2020

左右槽巨剑精通徽章各一个,时装上衣选择二觉主动技能,宠物、光环、节日宝珠齐全。下面是在此装备的技能等级基础上1-85技能+1对伤害的提升结论表。

条件:超大陆套、2巨精徽章,二觉主动上衣,满技能等级满TP

技能等级

技能百分比

技能等级+1后百分比

技能百分比提升率

计算被动的总提升率

全技能伤害平均提升率

主动技能

10.05%

誓约之剑

5

140448

157344

12%

16.50%

破剑阵

9

60264(瞬爆8hit)

63640

5.60%

9.87%

飓风魔剑

12

71172(冰刀、5层奥义下)

74062

4.06%

8.26%

幻剑阵

13

50016

52202

4.37%

8.59%

裂刃天冲

19

32430

33590

3.58%

7.76%

时空斩

13

144760

153631

6.13%

10.42%

恶即斩

30

111915(计算巨精对终结加成)

114778

2.56%

6.70%

雷鸣千军破

32

42070

43089

2.42%

6.56%

破军炫舞斩

25

53171(计算巨精的单独加成)

54925

3.30%

7.47%

瞬影三绝斩

35

38061(冰刀)

41204

8.26%

12.63%

穿云破空剑

30

38002

39075

2.82%

6.97%

被动技能

被动总提升

巨剑精通

33

物攻34

35

0.75%

4.04%

巨剑精通

33

全技能攻击力35

36(姑且按照显示的来算实际值可能只有35.6% )

0.74%

斩魂术

19

36

37.5

1.10%

帝皇盟约

8

44

46

1.39%

其中冰刀的三绝斩有些让人意外,我们都知道冰刀下三绝的伤害要比其他降临高,但这里等级的增加对其伤害的增幅程度出乎意料的大,我在修炼场反复测试了很多次,大体都是这样,不知道是中间存在什么问题还是就是如此。抛开这一点不提的话,主要结论如下:

1、1-85技能+1对被动buff的总提升率为4.04%,这个程度相信是全职业垫底的了。还有,一级巨精对技能攻击力的提升并不是整数1%,通过加点观察技能数据能够看到有时候提升2级巨精才会增加1%的技能攻击力,但系统会按照四舍五入来显示数据,一级巨精对技能攻击力的提升大约在0.6%左右,可见其buff提升率会更低一点。

2、1-85技能+1对技能本身百分比的提升,二觉12%很突出(应该任何职业都是如此),其余技能均在从2.4%-6%区间范围,个人认为和其他职业应该出入不大。

3、全技能伤害的平均提升率为10%,和一觉的提升水平相当,能够总体反映出1-85技能+1对剑宗整体伤害的影响。

4、技能增加对于伤害的提升率也存在递减的现象,技能等级越高,+1后提升率越低。

通过以上的结论,我们能较为准确的计算出一些装备的提升率,这里给出估算的结果(按照超大陆腰带改18%力智、海伯伦左曹改124力智)。

1、海伯伦三件套相比三神器的提升:对于增幅10的玩家来说平均提升率为23%左右,二觉提升率接近30%;对于增幅12的玩家来说提升率有所降低(主要是337点基础四维的影响),平均提升率在20%左右,二觉提升率27%左右,当然小技能提升率可能只有16%左右。

2、逸龙剑改版后属性为20%黄追、12%力智、1-85技能+2。在以上表格技能等级的基础上(5级二觉为基础),其对二觉主动的提升很大约为68%左右,直追圣耀,但是对其余技能的加成相对较低,一觉提升约52%(一觉基本反映总体的平均提升率),小技能提升只有42%以上。但是作为圣耀下第一巨剑还是没问题的,即使三神器全部被替换后属强较低,圣剑的提升率也只有45%左右。

最后吐槽下,剑宗buff成长率是真的鶸啊

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